2019.04.16
人民日报报道中国游戏出海成就 掌趣科技助力文化交流传播
随着越来越多中国自主研发的网络游戏风靡海外,游戏已经成为中国文创产业出口创汇的重要力量。4月16日,人民日报海外版刊文《中国游戏,海外热起来》,深入报道了中国游戏出海取得的亮眼成就,并通过采访掌趣科技董事长刘惠城先生,肯定了中国游戏企业依托产品和技术开辟海外市场的全球化发展观,为文化的传播和交流起到了积极作用。求同存异的全球化发展观人民日报指出,2018年中国游戏海外报道量超20万篇,同比增长58%。同时,App Annie数据也显示,2018年上半年,中国移动游戏发行的海外IOS及Google Play综合收入同比增长超过40%,海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已超过160亿美元。出海效应的形成帮助中国游戏产业保持快速、稳健增长,为企业带来全新的营收增量,但与此同时,语言习惯、地域文化等差异则是产品出海过程中必须要
2019.04.11
中国出海品牌50强发布 掌趣科技连续三年上榜
近日,广告传媒集团WPP与凯度携手谷歌发布了2019年“BrandZ™中国出海品牌50强“榜单及报告,甄选在海外市场经营最为成功的中国品牌。凭借旗下游戏产品在海外市场的出色表现以及全球化布局加速深化,掌趣科技连续3年上榜,与华为、腾讯、格力等优秀品牌一道,成为彰显产业创新力与影响力的”中国名片“。BrandZ™中国出海品牌排行榜是全球最大的传播服务集团WPP和全球领先的咨询机构凯度华通明略联合谷歌,自2017年以来对中国品牌海外影响力的年度综合评估。通过对全球约40万用户的消费习惯调查,BrandZ品牌力得分充分彰显了上榜品牌在海外重点市场(美国、英国、德国、法国、日本、澳大利亚、西班牙等)的消费者认可度,具备公认权威性。作为中国文创出海代表企业,掌趣科技一直将全球化列为核心发展战略,近年来面向日韩、欧美、
2019.03.19
中国手游海外市场占比15.8% 掌趣科技加速海外业务布局
3月19日,由Google主办的谷歌游戏行业出海峰会暨《中国移动游戏海外市场发展报告》发布会在美国旧金山召开。本次大会汇集了来自全球优秀游戏行业开发商、发行商、技术精英及专家学者齐聚一堂,共同交流全球游戏发展新技术和新趋势。作为中国游戏出海代表企业,掌趣科技应邀参会并同海内外合作伙伴开展深入交流。近年来,技术实力补强和全产业链体系成熟让中国游戏有了角逐国际市场的底气。同时,国内市场竞争加剧、用户红利见顶、政策收窄等因素也在敦促各大游戏公司加快出海步伐,开辟全新增长空间。多重作用下,中国游戏正如同电影一样,成为承载中国文化的新型载体,并依托全球市场迎来新一轮的结构型机遇。根据《2018年中国移动游戏出海报告》显示,2018年中国游戏类应用的全球总下载量约32亿次,同比增长39%;总用户支出
2019.03.05
中国游戏企业社会责任报告:掌趣科技入围TOP10 多样化传递正能量
近日,伽马数据(CNG)发布了《2018中国游戏企业社会责任报告》,以降低负外部性、社会贡献、遵守法规、社会认可四个部分构建模型评估游戏企业社会责任现状。其中,通过开展公益活动、参与人才建设、推出优质产品、发展经济效益等多元化方式践行企业社会责任,掌趣科技成功入围“社会责任指数TOP10游戏企业”。游戏行业是中国文化娱乐产业的重要支柱,其发展离不开社会环境支持。在深耕优质产品、创造经济效益同时,增强社会效益,履行社会责任已经成为当今游戏企业可持续发展的“首选项”和“必选项”,也是企业实现自身价值的重要赛道。作为新时代的互联网企业,掌趣科技一直以来坚持“源于社会、回报社会”的朴素价值观,努力践行在公司治理、股东和债权人权益保护、员工权益保护、供应商、客户权益保护、公共关系和公益
2019.03.05
2018韩国游戏市场报告发布 掌趣科技等两家中国公司入围TOP10
近日,韩国数据研究公司Mobile index发布了2018韩国年度游戏报告,显示2018年韩国手游市场规模为36.5亿美元(约合人民币245亿元), 其中TOP10手游年收入就占整体市场收入的49.2%,集中化效应明显。在企业和产品的韩国年度排名中,共有两家中国公司入围,其中掌趣科技研发的《奇迹MU:觉醒》韩文版位列韩国2018年手游年收入第4,而中国游戏发行商Efun则成功位列韩国2018年手游收入TOP10发行商第7。鉴于高度发达游戏文化以及优秀付费能力,韩国市场一向都是中国游戏企业出海的“重要战场”,更加明显的马太效应促使行业资源向头部进一步集中,竞争激烈程度也甚于国内。报告显示,韩国手游市场收入前五的产品有4款是MMO,而该品类受众的RPG玩家则撬动了67.2%的收入。因此,上线仅半年的《奇迹MU:觉醒》韩文版能够杀出重围,很大程度上反映出产品
2019.01.28
董事长刘惠城2019年会致辞:企业转型是长跑 节奏比速度更重要
各位掌趣集团的同学们:时间过得真快,又到了每年相聚的时刻。今天我们年会的主题是“在一起,再出发“,是集团和成员公司同学们第一次聚在一起共同迎接新年。人变多了,心却更近了,代表了我们掌趣大家庭这些年协同、整合的良好成果,彻底融为了一体。回望刚刚过去的2018年是不平凡的一年,无论是宏观经济、消费市场,还是包含游戏在内的整个文化娱乐产业发展都遇到了比较大的挑战,不过历史的经验告诉我们,困难和考验只会倒逼更为彻底的改革,进而迎来更大的发展机遇与突破。因此顺应这种变化,我们自身也重新定位并果断付诸行动,2018年是掌趣集团转型升级的关键一年。“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的转型目标是去年我刚刚接任集团董事长时提出来的,这在当时普遍乐观的
2019.01.10
2018游戏奥斯卡圆满落幕 掌趣科技揽获金翎奖双奖
 1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)于厦门举行。作为享有中国游戏产业最权威评选盛名的奖项之一,金翎奖自设立以来便被誉为游戏界的“奥斯卡”,其举办更成为游戏业内一大盛事。在本次评选中,掌趣科技成员公司天马时空荣获“最具影响力移动游戏发行商”奖,旗下手游产品《一拳超人:最强之男》则获得“玩家最期待的移动网络游戏”奖,载誉而归。       2018年是掌趣科技转型升级的关键一年。透过更加深入的业务梳理和资源整合,公司确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的方向性目标,旗下成员公司天马时空也在其研发优势基础上,拓展了自主发行业务。2018年2月,由天马时空发行的武侠题材卡牌游戏《大掌门2》成绩突出,其立足长线的精准
2018.12.28
掌趣科技《大掌门2》荣获硬核联盟黑石奖年度最受欢迎卡牌游戏奖
2018年12月28日,由硬核联盟举办的M.H.A大会在北京举行,大会最大的亮点之一莫过于第四届黑石奖颁奖典礼。此前黑石奖已成功举办三届,是由硬核联盟为表彰和鼓励富有创新精神的游戏从业者而设立的奖项,以垂直大数据为依托和基准,旨在评选出真正优秀的精品游戏给予嘉奖,并对在移动游戏领域做出的贡献的从业者致以敬意,从而提升中国安卓手机游戏产品竞争力,推动整体市场不断发展革新。在本届黑石奖中,由掌趣科技自主研发并发行的《大掌门2》不负众望,成功斩获年度最受欢迎卡牌游戏奖。国产巅峰武侠RPG手游的正统续作《大掌门2》于2018年2月正式上线,作为一款主打纯粹武侠的卡牌手游,它有着足够成熟且不乏创新的玩法内核以及严谨的数值体系。凭借着这两个特点,《大掌门2》成功从竞争严重的卡牌市场中迅速脱颖而出,并成为
2018.12.21
精品全球化战略受肯定 掌趣科技荣获游戏产业年会双项大奖
12月21日,2018年度中国游戏产业年会于海口盛大举行。在中国“游戏十强”颁奖盛典上,掌趣科技及旗下精品手游《拳皇98终极之战OL》分别荣获“中国十大海外拓展游戏企业”和“十大最受海外欢迎游戏”殊荣,继去年获奖后再度蝉联,彰显企业深耕海外市场取得的亮眼成果及全球化战略持续、稳步推进。2018年,中国游戏产业发展基本平稳,高质量游戏内容创作和海外市场拓展已成为国内游戏企业可持续发展共识。掌趣科技很早即将全球化列为公司核心发展战略之一,输出并引进多款国内外优秀游戏作品,积累了丰富的海外业务经验。公司立足国际视野深入布局优质产业资源,同全球顶级游戏企业建立了广泛而深入的合作,其业务范围已拓展至日本、韩国、东南亚及欧美等多个国家和地区,成为中国游戏企业出海的典型代表。经典卡牌手游《拳皇
2018.12.21
掌趣科技致力行业人才发展 新秀人才培养名单出炉
21日下午,掌趣集团迎来了18位来自北京工业大学、北京林业大学等一线院校的在读大学生。他们作为公益助学项目“掌趣科技-新秀人才培养计划”的首批入选者和种子人才,在公司“前辈”员工带领下,近距离了解游戏产品创作过程、游戏行业的基本运行模式以及未来职业发展机会,并获得了公司提供的年度奖学金支持。“新秀人才培养计划”是继“乡村教师培训”项目之后,掌趣科技在公益助学领域的又一次成功探索,旨在通过为品学兼优的高校学生提供资金、学习资源和职业发展机会,帮助他们将对游戏的兴趣与热爱落地,进而获得更好的职业成长体验。公司董事长刘惠城亲手完成了奖学金的发放,而作为一位“有故事“的学长,他也向同学们分享了自己的学业轨迹和创业经历。从法律专业“偏科”到电脑编程,再到自主创业、转型手游、技