2019.11.11
掌趣科技登榜全球移动游戏市场中国企业竞争力20强
近日,Newzoo联合伽马数据发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,详细解读了中国游戏企业海外发展现状及趋势,并综合企业获利能力、成长情况、产品表现等多个维度评选出全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。掌趣科技凭借旗下产品出色海外表现及优势产业资源整合能力蝉联登榜,成为中国游戏“走出去”的良好参照。报告预测2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入将超过110亿美元,保持高增长趋势,移动游戏产品出海是主要增长动力;中国内地移动游戏市场全球占比31.6%,在日韩、北美和西欧势头强劲。报告研究了美国、日本、韩国等全球重要移动游戏市场2019年流水TOP100,发现国产移动游戏增速均高于整体,起到明显拉动作用。这体现出国产移动游戏的海外市场竞争优势正不断走强,背后离不开中国游戏企业整体研
2019.10.31
掌趣科技我的英雄学院手游全平台测试 赖美云任推广大使
继10月19日登陆IOS平台并登顶App Store免费榜后,由掌趣科技自主研发并发行,《我的英雄学院》制作委员会监修的国内首款《我的英雄学院》正版手游——《我的英雄学院:入学季》正式于今日开启全平台不删档测试,而一向备受关注和猜测的神秘推广大使也已于日前正式曝光,她就是来自国内人气女团火箭少女101的赖美云。作为近年来极具人气的新生代动漫,《我的英雄学院》讲述的是一个关于英雄、勇气、友情与奉献的热血故事。精彩剧情发展和细腻人物刻画让这部作品成功“偶像化”,深受众多年轻用户喜爱。动画IP改编手游《我的英雄学院》选择赖美云出任推广大使,正是看中了她元气满满的气质形象与率真性格所传递出的健康向上的正能量。她本身对于二次元文化的热爱也是同《我的英雄学院:入学季》引发共鸣的一大契合点。背靠游戏精
2019.10.21
10月19日《我的英雄学院:入学季》iOS入学不删档测试正式开启
由掌趣科技研发并发行,《我的英雄学院》制作委员会负责担任监修的国内首款《我的英雄学院》正版手游《我的英雄学院:入学季》于不久前公布了将于10月开启全平台不删档测试的消息,游戏官网(http://heroaca.tmsk.cn/)也已同步上线。今日,《我的英雄学院:入学季》先行开启iOS入学不删档测试,安卓将于10月31日正式上线,敬请期待!同时,官方也放出悬念:将有神秘首席入学推荐大使即将在不久后正式上线,为大家带来更多精彩。iOS入学不删档测试开启后,使用iOS设备的同学们便可以进入游戏中,体验入学雄英的畅快和激动,官方也为玩家们准备了各种庆祝开学的活动和福利。使用安卓设备的同学们也无需着急,10月31日,全平台公测即将到来。除了iOS入学不删档测试的开放以外,本日最引人注目的,想必还是官方公布的这位神秘首席入学推荐
2019.09.20
掌趣科技登榜2019中国品牌出海新秀50强 全球化战略持续发力
日前,Facebook联手国际知名咨询公司毕马威发布2019中国出海品牌报告,通过对中国企业在全球8个主要市场的品牌指数(包括品牌知名度、关联度、美誉度)的综合评估,遴选出具备国际影响力和可信赖的中国品牌。掌趣科技凭借旗下多款精品游戏在全球市场的良好表现以及全球化产业布局持续深耕,入选“2019中国出海50强新秀品牌”榜单,成为中国游戏“走出去”的有力践行者。本次报告重点聚焦了移动应用、消费品、消费服务、电子商务和游戏5个市场垂直领域,其中游戏被认为是最值得消费者信赖的细分市场。报告指出,在游戏垂直领域,85.5%的受访者能够认出至少一个中国游戏品牌,其中73.1%在成熟市场,92.2%在新兴市场,中国游戏品牌在年龄、性别和地理位置上享有无疆界的知名度。中国游戏品牌的国际化扩张反映出近年来中国游戏市场高速
2019.06.10
掌趣科技确认参展2019ChinaJoyBTOB 共话行业发展新趋势
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,Chinajoy聚焦着海内外近千家展商和全世界游戏玩家的热切目光,充分展现出中国文化产业所孕育的蓬勃生机和全新发展机遇。值此盛事,掌趣科技近日正式确认参展2019 ChinaJoyBTOB,将携旗下《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《一拳超人:最强之男》等多款精品游戏亮相W4展馆,为广大玩家带来高品质沉浸体验同时,也将继续同业内优秀合作伙伴、媒体展开深入的交流与合作。涵盖不同细分领域的明星产品矩阵是掌趣科技本次参展ChinaJoy的最大亮点。公司自主研发的“奇迹“IP手游《全民奇迹》、《奇迹MU:觉醒》是游戏行业少有的连续爆款系列作品,长期稳居全球各大榜单前列,累计流水超百亿元。根据Mobile index发布报告显示,《奇
2019.08.02
ChinaJoy2019隆重开幕 掌趣科技携多人气新游参展
8月2日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2019)在上海新国际博览中心举办。掌趣科技携旗下多款重磅新作联袂亮相,在为广大玩家带来最新精品游戏的情报与体验同时,也将同各位媒体朋友及合作伙伴深入交流,分享行业发展与企业成长的最新洞见。掌趣科技展台位于W5馆A102,集中展示了公司近年来成功推出的数十款精品游戏,除玩家耳熟能详的《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等老牌明星佳作外,《一拳超人:最强之男》、《真红之刃》、《境·界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》等“新面孔”的加入也为掌趣科技本次参展聚拢超高人气。受惠于强烈的风格化特质和IP影响力,《一拳超人:最强之男》无疑是本届ChinaJoy最“吸睛”的游戏大作之
2019.08.29
掌趣科技《BLEACH境·界—灵压对决》开启不删档测试
8月29日,由掌趣科技自主研发及发行,改编自日本国民级动漫《BLEACH境·界》的官方正版手游《BLEACH境·界—灵压对决》正式开启不删档测试。作为今夏最受期待的二次元漫改手游大作,《BLEACH境·界—灵压对决》开局表现良好,为广大玩家和粉丝们带来了一场热血十足的奇幻冒险。经典IP引发共情《BLEACH境·界》是日本漫画家久保带人创作,2001年开始连载于集英社《周刊少年JUMP》上的漫画,电视动画版则由Studio Pierrot改编制作,并于2004年10月至2012年3月播放。得益于完整宏大的世界观剧情和作者对角色的出色刻画,《BLEACH境·界》在世界范围积累了超高人气,至日文单行本第71卷发售时,漫画累计发行量已突破8600万册,成为日本动漫历史上里程碑作品之一。2016年8月22日,《BLEACH境·界》在《周刊少年JUMP》38号中迎来完结,15年连载可以说陪伴了无数漫
2019.08.23
掌趣科技成立15周年:挑战 聚变 唯变不变
从2004年梦想起航,到2019年蜕变深耕,时光流转,掌趣科技正迎来15岁生日。十五年来,中国经济的迅猛发展带动互联网信息产业日新月异,掌趣科技也紧贴时代发展脉搏不断突破创新。走过2G到5G的技术革新,走过功能机到智能机的硬件升级,走过SP业务到移动游戏的重新定位,一路走来,掌趣科技见证了中国游戏产业的发展和变迁,自身也积累起穿越周期,行稳致远的成长定力。8月23日,掌趣科技携成员公司天马时空开启周年庆,董事长刘惠城面向全员发出题为《挑战 聚变 唯变不变》的内部信。信中指出,整个集团转型升级成效显著,“以产品为中心,构建持续产出优质内容强研发体系,提升现有发行体系能效”的阶段目标初步达成;接下来,公司将进一步加强技术、美术水平提升,做好项目管理及产业化研发进程推进,更加深入了解市场、接触
2019.08.01
掌趣科技COO黄萍出席2019CDEC 探讨游戏文化融合发展
今日,以“挑战 机遇 梦想”为主题的ChinaJoy同期峰会2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC2019)在上海召开。掌趣科技COO黄萍受邀出席并发表题为《文化是游戏的底色》主题演讲,深入透析了新时代精品游戏所承载的社会价值与文化价值,并以掌趣科技自身转型升级为例,对游戏文化同全产业链的系统化融合作出解读。游戏,新型文化载体30年行业发展让游戏已从一项单一的玩法规则进化成综合型的内容载体,其制作过程借鉴融合了绘画、音乐、建筑、摄影等多元艺术形式特点,文化属性丰富。越来越多优秀游戏作品在追求技术和玩法创新同时,也开始注重自身文化属性提炼,通过在世界观设定、画面剧本、背景音乐等细节方面融入文化元素,潜移默化地影响玩家。黄萍认为,在表达方式上,游戏也有区别传统介质的传递优势,它能够提供沉浸式交互
2019.06.21
央视报道游戏产业 掌趣科技COO黄萍分享高质量发展经验
近年来,中国游戏市场高速发展和产业竞争力增强,让游戏在数字经济和文化交流领域正发挥越来越重要的作用。经历过2018年的“调整期”,版号审批等政策的近期锚定更为游戏行业带来新一轮的结构性机遇和高度市场关注。6月21日,中央电视台财经频道《交易时间》栏目以“手游市场加快复苏 新游戏扎堆上线迎来火热行情”为主题,报道了中国游戏产业新变化和新趋势。掌趣科技首席运营官黄萍接受采访,就中国游戏企业如何以技术创新及文化融合驱动高质量发展做出解读。她指出,中国游戏产业从供给端的结构性升级将有利于游戏公司进一步树立精品思维,提升技术实力和创新能力,推出更多优秀的文化作品以适应愈发激烈的全球化市场竞争环境。“高质量”成行业发展关键词报道中指出,在行业红利趋于衰退后,面对6亿基数的庞大用户群体