11月27-28日,一年一度的Unreal Open Day(简称UOD)虚幻引擎技术开放日活动隆重举行。来自全球各地的虚幻引擎开发者和行业大咖齐聚云端,带来横跨游戏开发、行业应用、引擎特性等多维度的技术干货。
本次活动中,掌趣科技董事长刘惠城发布“虚幻引擎开发次世代手游的场景和应用”主题演讲,展示了公司在《全民奇迹2》项目中如何使用虚幻引擎,并分享其围绕次世代游戏开发理念和制作工艺的累积经验。
伴随行业精品化趋势和整体技术实力提升,中国游戏已全面进入比拼品质和创意的高质量发展阶段,而虚幻引擎则依托其强大功能和表现力优势,正受到越来越多开发者青睐,成为次世代游戏开发的重要力量。《全民奇迹2》作为掌趣科技第一款采用虚幻引擎研发的重点产品,可以说是掌趣科技近年来在技术、美术、制作工艺积累上的一个集中体现,市场期待极高。该游戏目前已开启全平台预约,将由腾讯代理发行。
通过现场演示能够看到,得益于虚幻引擎优秀材质、光照系统和丰富拓展性,《全民奇迹2》无论从人物铠甲质感、羽翼流光、技能特效,还是大的开放环境中各种小的光照、水面细节,都为玩家呈现出一个更加真实、生动的沉浸式体验,画面较当前市场上传统的同类型手游提升明显。
对于魔幻题材的游戏作品而言,表现力提升也在很大程度上为游戏玩法创新创造了条件。如《全民奇迹2》将奇迹大陆升级为海陆空的三维立体世界,玩家既能在天空翱翔,也能潜入深海,感受不同场景下的探索乐趣。同时,游戏AI交互层面也有突破,NPC不仅负责基础功能,还能同玩家展开互动,大大增添了冒险的可能性和乐趣。
值得关注的是,在《全民奇迹2》中,掌趣科技还将现实文明同游戏世界打通,启动“失落遗迹文明计划”。玩家能够在游戏中找到巨石阵、复活岛石像等世界遗迹文明,进而了解、领略其中蕴藏的风土人情和文化之美。这些遗迹在游戏中构建,采用虚幻引擎大地图技术,材质LOD,动态实时光照,PBR渲染等多技术组合应用,在保障精良画面与流畅适配同时体现出次世代精品游戏的文化担当。
虽然虚幻引擎在游戏开发领域表现出色,但始终存在学习门槛高、培养周期长等人才紧缺问题,对游戏企业的技术积累和系统规划提出较高要求。刘惠城在演讲中介绍,掌趣科技早在2018年就开始研究虚幻引擎技术,做了大量的技术储备和系统优化,一方面不断引进业内优秀的程序、美术人才,另一方面则专门重构了一整套项目管理机制,注重次世代游戏研发流程“大局观”和综合能力培养。例如美术需要了解一定的渲染知识,具备效率意识,熟悉美术资源造成的瓶颈点,考虑从设计到制作的可行性、效果和效率的平衡;场景中怎样用一些光照及渲染相关的技巧表达高品质的效果并兼顾性能;动作的骨骼数量及关键帧规划、压缩技巧等在动作表现效果与渲染效率之间的关联以及平衡,等等。
借助虚幻引擎专业且完善的工具链,掌趣科技也在不断优化研发管线、改进制作工艺、提升开发效率,已建立起较为成熟的次世代游戏研发体系。据刘惠城透露,继《全民奇迹2》之后,公司还将使用虚幻引擎继续开发新的游戏产品,希望进一步培养优秀开发人才,提升研发实力,进而携手虚幻引擎官方及所有虚幻引擎开发者,共同推动次世代游戏产业链加速完善。