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掌趣科技《BLEACH境·界—灵压对决》开启不删档测试

8月29日,由掌趣科技自主研发及发行,改编自日本国民级动漫《BLEACH境·界》的官方正版手游《BLEACH境·界—灵压对决》正式开启不删档测试。作为今夏最受期待的二次元漫改手游大作,《BLEACH境·界—灵压对决》开局表现良好,为广大玩家和粉丝们带来了一场热血十足的奇幻冒险。

经典IP引发共情

《BLEACH境·界》是日本漫画家久保带人创作,2001年开始连载于集英社《周刊少年JUMP》上的漫画,电视动画版则由Studio Pierrot改编制作,并于2004年10月至2012年3月播放。得益于完整宏大的世界观剧情和作者对角色的出色刻画,《BLEACH境·界》在世界范围积累了超高人气,至日文单行本第71卷发售时,漫画累计发行量已突破8600万册,成为日本动漫历史上里程碑作品之一。

2016年8月22日,《BLEACH境·界》在《周刊少年JUMP》38号中迎来完结,15年连载可以说陪伴了无数漫友的热血青春。因此,本次《BLEACH境·界—灵压对决》手游无论在玩法内核和宣发策略上,都立足于“热血”、“青春”这一炽热主题,所产生的代入感与共情是游戏备受认可的重要原因。

趣味玩法 品质呈现

《BLEACH境·界》之所以百看不厌,很大程度上在于新颖出众的角色能力设计和经典高燃的战斗演出,带给人最纯粹热血的感官享受。而在《BLEACH境·界—灵压对决》手游中,这些为人津津乐道的名场面被一一还原,3D角色与场景建模让手游实际演出较动画更具张力。游戏采用了掌趣科技自主研发的GoEngine引擎,能够显著提升游戏中视觉数据的演算与展示效果,配合电影式分镜制作手法,经典热血故事得以全新重现。

玩法方面,《BLEACH境·界—灵压对决》在即时制的回合战斗模式基础上,加入“阵”的机制,通过对出战角色、技能的合理搭配和释放时机彰显策略性。同时,游戏结合原作世界观设计协会茶会、居酒屋、死神代行等多样趣味交互系统,充分满足玩家社交需求。游戏配音与动画版声优的阵容完全一致,森田成一、折笠富美子、松冈由贵、伊藤健太郎、杉山纪彰、置鲇龙太郎等人气日本声优原音再现,让曾经一路追番成长的粉丝们重拾感动,大呼过瘾。

优质产能加速释放

作为掌趣科技今年推出的第二款大IP新作,《BLEACH境·界—灵压对决》延续了公司一贯以来高水准制作和IP文化的深入结合,得益于公司长期对头部IP作品系列化深耕的累积优势。资料显示,掌趣科技曾成功推出《全民奇迹》、《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《一拳超人:最强之男》等多款大IP爆款手游,对头部IP的手游化研发及运营经验丰富,其产业化研发优势也伴随《BLEACH境·界—灵压对决》成功得到了持续地提炼与沉淀。

与此同时,同《一拳超人:最强之男》一样,《BLEACH境·界—灵压对决》本次也由掌趣科技自主研发及发行,代表公司近年来研运一体化转型成果的良好印证。接下来,掌趣科技还在研有《我的英雄学院:入学季》、《真红之刃》、《街霸:对决》等多款不同类型大IP新作蓄势待发,长期储备的优质研发产能有望加速释放。