中国游戏企业社会责任报告:掌趣科技入围TOP10 多样化传递正能量
近日,伽马数据(CNG)发布了《2018中国游戏企业社会责任报告》,以降低负外部性、社会贡献、遵守法规、社会认可四个部分构建模型评估游戏企业社会责任现状。其中,通过开展公益活动、参与人才建设、推出优质产品、发展经济效益等多元化方式践行企业社会责任,掌趣科技成功入围“社会责任指数TOP10游戏企业”。游戏行业是中国文化娱乐产业的重要支柱,其发展离不开……
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2019
近日,伽马数据(CNG)发布了《2018中国游戏企业社会责任报告》,以降低负外部性、社会贡献、遵守法规、社会认可四个部分构建模型评估游戏企业社会责任现状。其中,通过开展公益活动、参与人才建设、推出优质产品、发展经济效益等多元化方式践行企业社会责任,掌趣科技成功入围“社会责任指数TOP10游戏企业”。游戏行业是中国文化娱乐产业的重要支柱,其发展离不开……
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2019
近日,韩国数据研究公司Mobile index发布了2018韩国年度游戏报告,显示2018年韩国手游市场规模为36.5亿美元(约合人民币245亿元), 其中TOP10手游年收入就占整体市场收入的49.2%,集中化效应明显。在企业和产品的韩国年度排名中,共有两家中国公司入围,其中掌趣科技研发的《奇迹MU:觉醒》韩文版位列韩国2018年手游年收入第4,而中国游戏发行商Efun则成功位列韩国2018年手游收……
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2019
各位掌趣集团的同学们:时间过得真快,又到了每年相聚的时刻。今天我们年会的主题是“在一起,再出发“,是集团和成员公司同学们第一次聚在一起共同迎接新年。人变多了,心却更近了,代表了我们掌趣大家庭这些年协同、整合的良好成果,彻底融为了一体。回望刚刚过去的2018年是不平凡的一年,无论是宏观经济、消费市场,还是包含游戏在内的整个文化娱乐产业发展都……
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2019
1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)于厦门举行。作为享有中国游戏产业最权威评选盛名的奖项之一,金翎奖自设立以来便被誉为游戏界的“奥斯卡”,其举办更成为游戏业内一大盛事。在本次评选中,掌趣科技成员公司天马时空荣获“最具影响力移动游戏发行商”奖,旗下手游产品《一拳超人:最强之男》则获得“玩家最期待的移动网络游戏”奖,载誉而……
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2018
2018年12月28日,由硬核联盟举办的M.H.A大会在北京举行,大会最大的亮点之一莫过于第四届黑石奖颁奖典礼。此前黑石奖已成功举办三届,是由硬核联盟为表彰和鼓励富有创新精神的游戏从业者而设立的奖项,以垂直大数据为依托和基准,旨在评选出真正优秀的精品游戏给予嘉奖,并对在移动游戏领域做出的贡献的从业者致以敬意,从而提升中国安卓手机游戏产品竞争力,推动整……
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2018
21日下午,掌趣集团迎来了18位来自北京工业大学、北京林业大学等一线院校的在读大学生。他们作为公益助学项目“掌趣科技-新秀人才培养计划”的首批入选者和种子人才,在公司“前辈”员工带领下,近距离了解游戏产品创作过程、游戏行业的基本运行模式以及未来职业发展机会,并获得了公司提供的年度奖学金支持。“新秀人才培养计划”是继“乡村教师培训”项目之后……
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2018
12月21日,2018年度中国游戏产业年会于海口盛大举行。在中国“游戏十强”颁奖盛典上,掌趣科技及旗下精品手游《拳皇98终极之战OL》分别荣获“中国十大海外拓展游戏企业”和“十大最受海外欢迎游戏”殊荣,继去年获奖后再度蝉联,彰显企业深耕海外市场取得的亮眼成果及全球化战略持续、稳步推进。2018年,中国游戏产业发展基本平稳,高质量游戏内容创作和海外市场拓展……
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2018
2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称FBEC大会)已于12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心圆满落幕。作为游戏行业极具权威性和代表性的荣誉评选,金陀螺奖颁奖盛典由头部影响力媒体游戏陀螺创办,已成功评选两届,旨在对优质作品、项目及优秀企业做出嘉奖,鼓励创业者、从业者们不断进步,其公正性和传播性获得了业界的极大好评与认可。在……
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2018
11月5日,由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典于成都盛大召开。本届大会汇集众多国内外优秀的游戏企业、独立制作人、渠道流量平台和媒体等产业链力量共话游戏行业发展,并面向游戏领域评选出年度优秀产品、企业和人物。凭借带领企业研发转型取得的积极示范效应,掌趣科技董事长刘惠城荣获GMGC2018年度影响力人物奖。作为业内少有的“技术派”掌门人,……
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2018
2018腾讯全球合作伙伴大会于2018年11月1日于南京正式开幕,本次大会为期3天,汇集了来自全球各地的合作伙伴,腾讯各大产品线更借此机会公布了最新的开放政策和生态战略,并与业界展开探讨。本次大会的分论坛:共生·游戏也同步展开,在论坛活动中,腾讯应用宝对本年度内中国移动游戏行业的优秀游戏作品进行了表彰和颁奖。最终,掌趣科技旗下的《大掌门2》脱颖而出,……